Cowboys zijn getalenteerde mensen. Ze kunnen graven. Maar ze kunnen niet graven. Houd een doek, zoek naar goud, rij een paard, bouw zelfs je huis – is geen probleem voor hen. Ze tolereren er gewoon geen uit: eentonig werk. En daarom droomt elke cowboy ervan de burgemeester te worden van de volgende nieuwe stad of de leider van de gangsteg. Nou, of een eenzame held, een verdediger van gerechtigheid, die het beste is. En waarom? Allemaal omdat het Wilde Westen routines niet tolereert. Een eenvoudige boer kan worden verborgen, bandieten worden aangevallen door een goudzoeker, talloze tankrings loafers zullen de stad veroveren. Neem een beetje uit met dit alles. En van een jager voor heldere idealen wat te nemen? Alleen een hoed en laarzen.
Maar het verlangen naar heldendom deze keer werd tegengehouden door de wortel. Het is hier gescheiden, zie je, arme ridders, nergens om te spugen. Ze moeten tenslotte allemaal worden gevoed, anders zullen ze sterven zonder voedsel en cartridges. Dus in het westen 2 beheersen we het saaie werk van de pionier, de oprichter van nederzettingen tijdens de uitbreiding van Amerikaanse kolonisten ten westen van het continent. We beheersen vrij grondig, hoewel zonder fanatisme.
Het is echt niet erg moeilijk om te leren hoe je steden in het westwesten kunt bouwen, het duurt slechts een paar uur voor een grondige studie van alle aspecten van het proces en ze naar automatisme te brengen. Dit zijn helemaal geen kolonisten 3 of Anno 1602, met hun talloze middelen en complexe economieën. Het herinnert eerder de laatste serie aan hetzelfde Kolonisten‘ov. Bouw huizen voor kolonisten, putten, creëren verschillende boerderijen en zagerijen, plus goud, direct uit de grond graven of gedolven in mijnen – dat is allemaal de wijsheid. De rest van de gamingmechanica bestaat uit nieuwe stukken, zoals een enorme indicator "geluk" Burgers en paren van decoratieve gebouwen. De kaarten hier zijn klein, geen oorlog voor het grondgebied gebeurt in feite niet.
Maar er is een oorlog met casino-0xbet.nl hun eigen kolonisten en vreemden in de missiemodus (naast het is er "zandbak" twee soorten en andere kleinigheid). De bandieten willen goud vastleggen – en geven in het begin in elk geval niet om de rest van de stad. Maar dames en heren die hier kwamen om te wonen, zijn soms meer veeleisende in omloop. Iemand vraagt 50 manden voedsel om hongerige buren. Iemand heeft werk nodig – en probeer het op het snijden van het bos te zetten! Vijf minuten later rebelleert hij en verklaart hij dat hij, zie je, liever op de boerderij werkt. En dan zal de bagage volledig inpakken en verdwijnt in een onbekende richting. En wie zal de boom hakken?!
In dit opzicht zijn ons alter ego en zijn assistenten-shooters veel eenvoudiger. Trouwens, er zijn hier drie helden, je moet in het begin tussen ze kiezen en een paar belangrijke punten zullen hiervan afhangen. Hoewel, er is niets radicaals in deze keuze, lees gewoon zorgvuldig de beschrijvingen. Eerst moet je jezelf, je geliefde, sturen voor de constructie van gebouwen, dan verdwijnt deze noodzaak ook. We dwalen door het district, verzamelen slecht liegende nuttige objecten. Dus je kunt goud en eten vinden, en iets anders. Af en toe moet je schieten en dan naar de winkel rennen voor een eerste -aid -set. Als je het geluk hebt om het gevecht natuurlijk te overleven.
Naar "Oefening" Verhoogd – u moet de hulp van de krachten van deze wereld inschakelen. Zeg sheriff. Deze grondige heer zal ons veel beter beschermen dan die loafers die in het begin hun diensten aanbieden. En dan zal hij geen speciaal werk hebben. Maar tot die tijd moet je overleven. Trouwens, het krijgen van een sheriff, een bank of zoiets is niet zo eenvoudig voor jezelf – deze gebouwen worden geopend (met uitzondering van het regime van onbeperkte sandbox, waar alles al geopend is) in een speciaal menu. En de bril die nodig is voor de aankoop zijn verre van altijd. We kopiëren en extraheren zorgvuldig de nodige kennis.
De belangrijkste strijd hier is met spelmechanica, voor kolonisten. In het begin missen ze altijd, en dienovereenkomstig zijn er niet genoeg middelen om nieuwe huizen te bouwen. Maar het is de moeite waard om een paar van de boerderij naar de zagerij te rijden – en de stad is al honger. Alleen de weide bespaart, in de zin, gratis middelen verspreid over het district. Waar, ze moeten meestal eindigen.
Een apart onderwerp hier is entourage. Wilde West, zoals het is. Correct voor de cartoon van alles wat er gebeurt, dus geen harde, overwoekerde mannen met briljante schachten. Eerder een grote poppenproductie over hetzelfde onderwerp. Best grappig, maar snel saai. Zoals lokale muziek, trouwens. De melodieën zijn aangenaam in de stijl, maar na enige tijd reikt de hand naar de knop Sound Disconnect. Het is jammer, als er meer waren, zou het probleem zijn verdwenen.
Kolonisten, maar in een andere wrap en met vereenvoudigde regels. Niets bijzonders, zelfs RPG -elementen en dat zijn er. Maar hoe onherkenbaar entertainment zal gaan.
Voordelen: Grappige graphics;Succesvolle controle en niet hoge complexiteit, wat zeldzaam is.
Nadelen: Dit alles kan, zoals altijd, beter worden gedaan.